점과 박스 또는 점과 선은 고전적인 펜과 종이 게임이다.
점의 빈 그리드를 시작으로, 플레이어는 두 개의 결합되지 않은 인접한 점 사이에 단일 수평 또는 수직 라인을 추가, 교대로.
1 × 1 상자의 네번째 측면을 완료 한 플레이어는 한 지점을 벌고 다른 회전을합니다. 더 이상 선을 배치 할 수없는 경우 게임은 끝납니다. 게임의 우승자는 대부분의 점을 가진 선수이다.
그것은 처음으로 라 pipopipette을 불리는 에두아르 루카스에 의해 19 세기에 출판되었다.